Потому что она объединяла три критически важных фактора:- Простая и понятная игровая механика.
- Глубокая вовлечённость через действия пользователей.
- Соревновательный дух среди команд.
Привлечь аудиторию в цифровой сервис достаточно непростая задача. И механика нашей геймификации на первый взгляд абсолютно не вяжется с рекламируемым продуктом.
Вся фишка в заданиях. Все задания были связаны с использованием и выполнением определенных действий в нейросети. Наградой за них были дополнительные пиксели, что сильно стимулировало игроков пользоваться продуктом.